Manuali di riferimento

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Per le avventure che giocherò con il mio gruppo ho deciso di adottare solamente i manuali base del gioco che ritengo più che sufficienti per poter creare e far gicoare le avventure che ho in mente.
Questo significa che le regole utilizzate si troveranno solo esclusivamente in questi manuali:

  • Manuale del giocatore 3.5
  • Manuale del master 3.5
  • Compendio dei mostri 3.5
  • Eberron manuale d’ambientazione
  • Eberron Le Cinque Nazioni (Eberron Five Nation)
  • Eberron i Marchi del Drago (Eberron Dragonmark Sourcebook)
  • Eberron Manuale dell’Esploratore (Eberron Explorer handbook)
  • Eberron Manuale del Giocatore (Eberron Player’s handbook)
  • Eberron Le fedi (Faith of Eberron)
  • Eberron La Magia (Magic of Eberron)
  • Altri manuali legati all’Ambientazione di Eberron
  • Arcani Rivelati (Unearthed Arcana)1
  • Manuale dell’Avventuriero (Complete Adventurer)
  • Manuale del Combattente (Complete Fighter)
  • Manuale dell’arcanista (Complate Arcane)
  • Manuale della Fede Divina (Complete Divine)
  • Manuale della Psionica (Complete Psionic)
  • Manuale esteso della Psionica (Expanded Psionic Handbook)
  • Manuale delle razze di foresta (Races of the Wild)
  • Manuale delle razze di pietra (Races of Stone)
  • Manuale delle razze draconiche (Race of the Dragon)
  • Manuale delle razze del destino (Races of Destiny)
  • Manuale Tomo della Magia (Tome of magic)
  • Manuale Compendio degli Incantesimi (Spell Compendium)
  • Manuale Tomo della battaglia (Tome of Battle)
  • Guida definitiva agli oggetti mondani e Magici (Ultimate Equipment)
  • Guida delle armi per avventurrieri (Adventurer’s Armory)

Eventuali regole introdotte nel gioco sono considerate regole aggiuntive e sono trattate in una apposita pagina: Nuove regole

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1 Utilizzerò solo le regole sulla riduzione di danno offerto delle armature.

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Cronache da Khorvaire MasterDj MasterDj